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Festa conclusiva del progetto Crescere che avventura, a cura dell'Istituto degli Innocenti
Realizzato dall’Istituto degli Innocenti grazie al contributo di Fondazione Telecom Italia e in collaborazione con EDA Servizi, Lama dca, Luoghi per crescere, Wikimedia Italia
Ore 10.00-12.30
Salone Brunelleschi
Filza 2.0
Presentazione da parte dei ragazzi che hanno partecipato al progetto “Crescere che avventura” dei lavori realizzati nel corso dei laboratori, sul tema della scoperta della memoria e dell’archivio storico dell’Istituto degli Innocenti.
Gioco-contest con una missione tramite l’app FilzaGame e premiazione dell’esecuzione migliore.
Evento riservato alle classi delle scuole superiori e ai gruppi informali di adolescenti che hanno partecipato al progetto
Ore 15.30-18.30
Loggiato e cortili interni dell’Istituto degli Innocenti
Giochi in filza
Laboratori educativi per bambini e ragazzi da 3 a 11 anni accompagnati dalle famiglie su tre temi: arte, memoria, web 2.0, con premi e gadget per tutti i partecipanti
3-5 anni
Caccia agli Innocenti - Caccia al tesoro sulle tracce della storia e dell’arte
L’Istituto racconta – Le storie dell'Istituto scoperte insieme al piccolo Bernardo
Centra il tuo profilo social – Impariamo a raccontarci in modo sicuro sul web.
6-11 anni
Indovina Chi – Alla scoperta di facce e ritratti nascosti negli spazi storici dell’Istituto
Storie dall’Istituto – Un gioco da tavolo gigante per inventare le storie
Il gioco dei tag – Sappiamo davvero tutto del web?
Partecipazione libera e gratuita
Per informazioni
Istituto degli Innocenti - Ufficio stampa: ufficiostampa@istitutodeglinnocenti.it - tel. +39 055 2037263 - fax +39 055 2037269